mcpskills.net
SkillsMCPsAgentsPrompts
mcpskills.net — A curated directory of AI agent Skills and MCP servers
TermsPrivacy
← Back to Skills
Frontend

svelte-runtime

Svelte 5 运行时技能。当用户需要使用 Stores、Context、生命周期钩子(onMount/onDestroy/tick)、命令式组件 API(mount/unmount/render/hydrate)、Hydratable Data、Best Practices 或 Vitest 测试时使用。

by full-stack-skillsRepository →Source →

Svelte Runtime Reference (Svelte 5)

本技能覆盖 Svelte 5 的运行时 API,包括跨组件状态(Stores/Context)、生命周期、命令式 API、SSR 和测试。

When to use this skill

当用户需要跨组件共享状态、处理组件生命周期、使用 mount/render 等命令式 API、或编写 Vitest 组件测试时使用本技能。

Critical: Stores (svelte/store)

Store 是一种跨组件共享响应式状态的老方式(Svelte 5 推荐用 .svelte.js 中的 $state 对象替代)。

writable

import { writable } from 'svelte/store';
const count = writable(0);

count.subscribe(v => console.log(v)); // 订阅
count.set(1);                         // 设置值
count.update(n => n + 1);            // 更新

readable(不可从外部设置)

import { readable } from 'svelte/store';
const time = readable(new Date(), (set) => {
  const interval = setInterval(() => set(new Date()), 1000);
  return () => clearInterval(interval);
});

derived

import { derived } from 'svelte/store';
const doubled = derived(count, $c => $c * 2);
const combined = derived([a, b], ([$a, $b]) => $a + $b);

readonly

import { readonly, writable } from 'svelte/store';
const readOnlyStore = readonly(writableStore);

在组件中使用

<script>
  import { count } from './store.js';
  console.log($count); // $ 前缀订阅
  $count = 2;          // 自动调用 .set()
</script>

Store 必须在组件顶层声明;不要在变量前加 $ 前缀(那是 $count,不是 count)。

Svelte 5 推荐替代方案:

// state.svelte.js
export const userState = $state({ name: '', count: 0 });
// 其他组件直接 import

Critical: Context (svelte)

跨组件层级传递数据,无需 props 层层透传(prop-drilling):

setContext / getContext

// Parent.svelte
<script>
  import { setContext } from 'svelte';
  setContext('key', 'hello');
</script>

// Child.svelte
<script>
  import { getContext } from 'svelte';
  const msg = getContext('key');
</script>

createContext(推荐,类型安全)

// context.ts
import { createContext } from 'svelte';
export const [getUserContext, setUserContext] = createContext<User>();
// Parent.svelte
<script> setUserContext({ name: 'Ada' }); </script>

// Child.svelte
<script> const user = getUserContext(); </script>

响应式 Context

将 $state 对象存入 Context:

setContext('counter', counterState);
// ❌ 不要重新赋值整个对象
// counterState = { count: 0 }
// ✅ 直接修改属性
counterState.count = 0;

Critical: Lifecycle Hooks

Mental model: Svelte 5 的生命周期只有两个阶段 —— 创建 与 销毁。中间的"状态更新"由 effect 处理,因为响应式的最小单位是 effect,不是组件。所以没有 beforeUpdate/afterUpdate 钩子。

onMount

组件挂载到 DOM 后执行(SSR 时不运行):

<script>
  import { onMount } from 'svelte';
  onMount(() => {
    console.log('mounted');
    return () => console.log('unmounted'); // 返回清理函数
  });
</script>

返回的函数在组件卸载时调用;如果传入 async 函数则清理函数不会被调用(async 函数总是返回 Promise)。需要异步任务 + 清理时,用 IIFE 包裹,外部箭头函数同步返回清理函数。

onDestroy

组件卸载前执行(SSR 时也运行):

<script>
  import { onDestroy } from 'svelte';
  onDestroy(() => cleanup());
</script>

tick

等待 DOM 更新完成后再继续:

<script>
  import { tick } from 'svelte';
  $effect.pre(() => {
    // DOM 更新前
    tick().then(() => {
      // DOM 已更新完成
    });
  });
</script>

生命周期与 mount/unmount/hydrate 的配合

| 阶段 | mount() | hydrate() | render() (SSR) | unmount() | |---|---|---|---|---| | 同步:组件 script、state、模板 | ✓ | ✓ | ✓ | — | | 同步:插入 DOM / 输出字符串 | ✓ 替换 target | ✓ 复用 SSR DOM | ✓ 返回 head+body | — | | 微任务:$effect / onMount 触发 | ✓ | ✓ | ✗ | — | | 同步:清理 effect + onDestroy | — | — | ✓(render 完成后) | ✓ | | 异步:过渡 (outro) | — | — | — | outro:true 时等待 |

mount() 返回时 effect 和 onMount 都还没跑;要立刻让它们跑就 flushSync()。hydrate() 同理。 tick() 和 flushSync() 在服务端是 no-op(没有响应式调度)。

Critical: Imperative Component API

mount(客户端挂载)

import { mount } from 'svelte';
import App from './App.svelte';

const app = mount(App, {
  target: document.querySelector('#app'),
  props: { name: 'world' }
});

unmount(卸载)

import { mount, unmount } from 'svelte';
unmount(app, { outro: true }); // 播放过渡后卸载

render(服务端渲染)

import { render } from 'svelte/server';
const { head, body } = await render(App, { props: { data } });

hydrate(客户端水合)

复用 SSR HTML 并激活为交互式:

import { hydrate } from 'svelte';
const app = hydrate(App, { target: document.querySelector('#app') });

Critical: Hydratable Data

SSR 时序列化数据,客户端水合时复用(避免重复请求):

<script>
  import { hydratable } from 'svelte';
  const user = await hydratable('user', () => getUser());
</script>
<h1>{user.name}</h1>

CSP 支持

hydratable() 会在 render() 返回的 head 中嵌入一段 inline <script>。CSP 默认会拦截它,需要用 nonce 或 hash 放行:

// 动态 SSR:每请求一个 nonce
const nonce = crypto.randomUUID();
const { head, body } = await render(App, {
  csp: { nonce }
});
// 响应头同步加上:
// Content-Security-Policy: script-src 'self' 'nonce-${nonce}'
// 静态 SSG:使用 hash
const { head, body, hashes } = await render(App, {
  csp: { hash: true }
});
// Content-Security-Policy: script-src ${hashes.script.map(h => `'${h}'`).join(' ')}

重要:

  • 没用 hydratable() 时 render() 不输出 inline <script>,CSP 严格模式不会拦截任何东西。
  • inline 事件处理器(<button onclick={...}>)不是 <script> 标签,不需要 nonce。
  • 推荐 nonce 模式,hash 模式将来会和 streaming SSR 冲突。
  • 详见 references/csp-reference.md。

Critical: Best Practices

$state

// ✅ 只对需要响应式的变量用 $state
let count = $state(0);

// ✅ 大数组/不可变数据用 $state.raw
let apiData = $state.raw([]);
apiData = await fetchData(); // 重新赋值触发更新

$derived

// ✅ 派生值用 $derived
let doubled = $derived(count * 2);

// ❌ 不要用 $effect 同步派生
let square;
$effect(() => { square = num * num; }); // ❌
let square = $derived(num * num);         // ✅

$effect

// ✅ 仅用于副作用
$effect(() => { myChart.resize(); });

// ❌ 不要同步状态
$effect(() => { left = total - spent; }); // ❌

Props

// ✅ 依赖 props 的值用 $derived
let { type } = $props();
let color = $derived(type === 'danger' ? 'red' : 'green');

事件

<!-- ✅ 现代事件属性 -->
<button onclick={handleClick}>click</button>

<!-- ❌ 旧式 on:click -->
<button on:click={handleClick}>click</button>

<!-- ✅ 监听 window 事件 -->
<svelte:window onkeydown={handleKey} />

Snippets

<!-- ✅ 推荐:使用 snippet -->
{#snippet footer()}
  <p>footer</p>
{/snippet}

Each blocks

<!-- ✅ 始终使用 key -->
{#each items as item (item.id)}
  <li>{item.name}</li>
{/each}

Context

// ✅ 用 createContext 提供类型安全
import { createContext } from 'svelte';
const [getCtx, setCtx] = createContext<MyCtx>();

Avoid Legacy Features

// ✅ Runes mode 全是新项目的默认
let count = $state(0);     // ✅
$: count++;                  // ❌ legacy
export let name;            // ❌
let { name } = $props();   // ✅
on:click={fn}              // ❌
onclick={fn}               // ✅
<slot />                   // ❌
{@render children()}        // ✅
<svelte:component this={x} /> // ❌
<svelte:element this={x} />   // ✅

Critical: Testing (Vitest)

安装配置

npm install -D vitest
// vite.config.js
export default defineConfig({
  resolve: process.env.VITEST
    ? { conditions: ['browser'] }
    : undefined
});

单元测试

// multiplier.svelte.js
export function multiplier(initial, k) {
  let count = $state(initial);
  return {
    get value() { return count * k; },
    set: (c) => { count = c; }
  };
}

// test
import { multiplier } from './multiplier.svelte.js';
test('multiplier', () => {
  let double = multiplier(0, 2);
  expect(double.value).toEqual(0);
  double.set(5);
  expect(double.value).toEqual(10);
});

组件测试

import { mount, unmount } from 'svelte';
import { expect, test } from 'vitest';

test('MyComponent', () => {
  const comp = mount(MyComponent, { target: document.body, props: { name: 'Ada' } });
  expect(document.body.innerHTML).toContain('Ada');
  unmount(comp);
});

flushSync

强制同步执行所有待处理效果(测试中常用):

import { flushSync } from 'svelte';
flushSync();

Quick Fixes

| 问题 | 解决方案 | |------|----------| | 状态在组件间不同步 | 用 Context(跨层级)或 .svelte.js(全局) | | onMount 清理不执行 | 确保传入同步函数(不是 async),需要异步时用 IIFE 包裹 | | SSR 后组件不交互 | 用 hydrate 而非 mount | | 测试中状态不更新 | 用 flushSync() 强制同步执行 | | Context 断开链接 | 不要重新赋值整个 Context 对象 | | mount 后 effect 没运行 | mount() 同步返回,但 effect 在下一个 microtask 才跑;需要立刻跑就 flushSync() | | CSP 阻止 hydratable 脚本 | 用 csp: { nonce }(动态)或 csp: { hash: true }(静态),并在响应头里同步声明 | | 异步 onMount 拿不到清理 | 外部箭头同步 return () => controller.abort(),async 逻辑放 IIFE 里面 |

Gotchas

  1. Store $ 前缀是订阅语法 — $store 在模板和 script 中都是订阅,非 $ 前缀的变量是普通值
  2. Context 链接断开 — 重新赋值整个对象会断开响应式链接,改用 .count = 0 而非 obj = {count:0}
  3. mount 不运行 $effect — effects 在组件挂载后由 microtask 触发
  4. 测试中 $effect.root — 涉及 effects 的测试需要 $effect.root() 包裹
  5. render 只在 SSR 环境可用 — 客户端用 mount
  6. async onMount 的清理会被忽略 — async 函数永远返回 Promise,Svelte 拿不到清理函数;用 IIFE 模式
  7. hydrate() 不会同步运行 effect — 跟 mount() 一样,hydration 后要用 flushSync() 让 effect 跑起来
  8. CSP nonce 是一次性的 — 每请求一个新 nonce;hash 模式与未来的 streaming SSR 冲突
  9. hydration 随机值会不匹配 — Math.random() / Date.now() 在 SSR 和 CSR 不同;用 hydratable() 包裹

FAQ

Q: 什么时候用 Store vs Context vs .svelte.js? A: Store:跨全应用共享的简单值;Context:组件树局部共享;.svelte.js $state:推荐的新方式,可替代 Store。

Q: tick 和 await Promise.resolve() 有什么区别? A: tick() 保证在 DOM 更新后解析,Promise.resolve() 不等待 Svelte 的更新周期。

Q: tick() 和 flushSync() 怎么选? A: await tick() 适合异步用户代码;flushSync() 适合测试和需要立即同步 DOM 的外部库同步场景。

Q: 如何测试带有 $effect 的代码? A: 用 flushSync() 强制执行,使用 $effect.root() 包裹测试代码。

Q: SSR 后 hydration 报错? A: 确保 SSR 和 CSR 的 HTML 结构一致;用 hydrate 而非 mount。

Q: 什么时候用 onMount vs $effect? A: onMount 是"挂载后跑一次"的副作用;$effect 是"依赖变化就重跑"的反应式副作用。

Q: hydrate 的 inline 脚本被 CSP 阻止了怎么办? A: 用 csp: { nonce } 在 render 时给脚本打上 nonce,并在响应头同步声明;静态站点用 csp: { hash: true } 拿 hashes.script。

Examples

Practical examples demonstrating Svelte 5's runtime APIs.

| File | Description | |------|-------------| | examples/README.md | Entry point with quick reference | | examples/mount-hydrate.md | 9 examples: mount, unmount, hydrate, render, flushSync, tick | | examples/ssr-patterns.md | SSR patterns: async render, streaming, hydration, CSP | | examples/onmount-tick.md | 15 lifecycle examples: onMount (sync/async/cleanup), onDestroy, tick for focus/measure/scroll, $effect.pre pattern | | examples/csp-examples.md | 8 CSP examples: nonce (Express/SvelteKit/Cloudflare), hash (SSG), diagnostic tips |

References

In-depth technical references for Svelte 5's runtime APIs.

| File | Description | |------|-------------| | references/README.md | Entry point with quick reference | | references/mount-unmount-reference.md | Deep dive: mount/unmount/hydrate lifecycle, flushSync, tick | | references/ssr-reference.md | SSR deep dive: render, async SSR, CSP, hydration | | references/lifecycle-runtime-reference.md | Lifecycle in mount/hydrate runtime: when effects run, onMount timing, tick vs flushSync, SSR phase matrix | | references/csp-reference.md | CSP nonce vs hash, runtime configuration, streaming compatibility |